Корпорация Sony показала обновлённую версию VR-шлема — гарнитуру виртуальной реальности Project Morpheus. Стоит отметить, что инженеры японской компании поработали на славу и постарались всячески доработать и модернизировать гаджет.

Давайте начнем с нововведений второй версии Morpheus.

  1. Замена LCD-матрицы на 5,7-дюймовую матрицу OLED с разрешением FullHD (1920 на 1080 точек). Это значит, что на каждый глаз пользователя будет выводиться изображение в разрешении 1080х960 пикселей. Тем самым разработчики избавились от эффекта размытости и увеличили угол обзора до 100°.
  2. Частота обновления изображения увеличена в 2 раза и теперь равняется 120 Гц. Первый Morpheus демонстрировал всего 60 Гц. Sony утверждает, что данная частота позволит достичь невероятной плавности движений объектов во время пребывания в виртуальной среде.
  3. Задержка между движениями головы и отображением виртуального мира была сведена к минимуму. В предыдущей версии VR-гарнитуры данная задержка составляла 36 мс, а в новой – менее 18 мс. Это важный показатель, который отвечает за полноценное ощущение пользователя в виртуальном мире, без отвлечения на отставание картинки от его движений.
  4. Отслеживание движений головы стало более точным. Инженеры Sony добавили на корпус VR-гарнитуры 3 дополнительных светодиода. Теперь их общее количество составляет девять, что позволяет человеку свободно поворачивать голову в любом направлении, а также вращаться вокруг своей оси на все 360°.

Дизайн гарнитуры тоже доработали для большего комфорта пользователя. Шлем довольно легко надевается и снимается, благодаря эластичному ремню. Добавилась кнопка для быстрого снятия шлема, нажатие на которую позволяет пользователю моментально снять с себя VR-шлем. Project Morpheus не сдавливает лицо, основная нагрузка распределена на верхнюю часть головы, а экран нависает над вашими глазами. Вес гарнитуры тоже был снижен.

За 360-градусное определение положения головы игрока в PlayStation VR отвечают акселерометр, гироскоп и специальные LED-индикаторы. Кроме этого, шлем имеет встроенную акустическую систему с поддержкой объёмного звука и дополнительные разъемы для подключения наушников и микрофона. Для вывода изображения используется разъём HDMI, а также порт USB. Весь игровой процесс дублируется на PlayStation VR и телевизор, чтобы другие пользователи тоже могли принимать участие в игровом процессе.

Посетители выставки GDC смогли познакомиться с новой демоигрой, которая называется «London Heist» и представляет собой шутер от первого лица. Также были показаны доработанные прежние демо, такие как «The Deep», в которой вы видите подводный мир глазами аквалангиста, окруженного акулами.

Sony назвала приблизительное время релиза Project Morpheus – первая половина 2016 года. VR-гарнитура будет совместима с игровой консолью Sony PlayStation 4 и потребует от вас наличия камеры PlayStation Camera, а также игровых контроллеров PlayStation Move для управления в виртуальной реальности. Однако стоимость шлема по-прежнему не раскрывается.

2 коммент.

Комментировать

Введите комментарий!
Введите имя