Слухи о гарнитуре виртуальной реальности от компании Valve витали в воздухе уже несколько месяцев. Только устройство в рамках выставки MWC 2015 представила вовсе не компания Гейба Ньюэла, а тайваньская компания HTC. Гарнитура получила название Vive, и ее создателями выступили тайваньские инженеры совместно со специалистами из Valve. Вероятно, что нашумевший Oculus Rift нашел себе серьёзного конкурента.

Если верить заявлениям HTC, то гарнитура виртуальной реальности даст возможность пользователям видеть пространство вокруг себя на 360°, а частота обновления дисплея Vive составит 90 fps, что предотвратит мерцание картинки, а следствие и усталость глаз.

Один из самых примечательных нюансов является заявление разработчиков о том, что Vive представляет собой первое устройство для использования в рамках комнаты. Это означает, что пользуясь гарнитурой вы сможете не только сидеть, но и осуществлять перемещение по комнате, не прекращая пребывание в виртуальном пространстве: сможете осматривать объекты в пространстве и реалистично взаимодействовать с виртуальным миром.

htc-vive-04

Разработчики обращают особое внимание, что даже при длительном использовании Vive пользователь не испытывает дискомфорт: отсутствует головокружение и другие побочные эффекты. В комплектацию гарнитуры будет входить пара фирменных беспроводных контроллеров HTC, которые будут осуществлять взаимодействие пользователя с виртуальными объектами, стрелять из игрового оружия и совершать другие действия.

Учитывая сотрудничество с Valve, то Vive получит поддержку не только разработчиков видеоигр, но и создателей фильмов, телесериалов и другого медиаконтента. Имеется информация, что заключены договоры с такими компаниями, как HBO, Lionsgate и Google. Более развернутый материал о новой гарнитуре я предоставлю после мероприятия GDC 2015, на котором будут присутствовать разработчики игр со всего мира. Осталось подождать несколько дней.

Рекламное видео гарнитуры Vive опубликовано ниже. По словам разработчиков устройства, нас ждёт прорыв в девайсах виртуальной реальности. По предварительным данным старт продаж ожидается к новогодним праздникам в 2015 году. Версия для разработчиков будет доступна уже этой весной.

Комментировать

Введите комментарий!
Введите имя